Research Reports & other Papers

Grüter, B., Binder, D., Wolff, S. & A. Lochwitz (2010). Report: Social Mobile Gaming and Mr. X mobile. A Research Study. Part I State on the art report on social mobile games; Part II Part 2: Experiences playing Mr. X mobile. 76 pp. January 2010 Hochschule Bremen

Bihler, B., Grüter, B., Mügge, H. & R. Wetzel (2008) Workshop für Mobiles Spielen. Informatik 2008, 38. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) 8. – 13. September in München GI-Edition – Lecture Notes in Informatics Vol -133 Bd.1, Köllen Verlag, Bonn. S. 479-480

Grüter, B., Hambach, S. & A. Martens (2008). Vorwort zur Arbeitsgruppe Game-based Learning. In Lucke, U., Kindsmöller, M. C., Ficher S. Herczeg, M., & S. Seehusen (Hrsg.): Workshop Proceedings DeLFI 2008 : Die 6. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V., 7.-10. September 2008, Lübeck. Berlin : Logos Verlag. S. 335-338

Grüter, B. (2007). Mobile Gaming and the challenge of complex technology. In Brodersen, C. Bødker, S. & C. N. Klokmose (Eds.). Multiple and Ubiquitous Interaction – book of abstracts. DAIMI PB-581, University of Aarhus, pp. 29-32

Grüter, B. (2005) Experience – defining, understanding, designing. Positionpaper International Conference Digital Experience, Design, Aesthetics, Practice, DAC 2005). Workshop: The Theory and Practice of Experience Design, Copenhagen, November 30th 2005

Grüter, B., u.a. (2004). Akkreditierungsantrag des hochschulübergreifenden internationalen Bachelor- und Masterstudienprogramms Digitale Medien in den zwei Studienrichtungen Medieninformatik und Mediengestaltung gemeinsam durchgeführt von Hochschule Bremen Hochschule Bremerhaven Hochschule für Künste Bremen Universität Bremen für das Akkreditierungs-, Certifizierungs und Qualitätssicherungs-Institut e.V. (ACQUIN) eingereicht stellvertretend von der Universität Bremen

Grüter, B. (2004). Interactive Storytelling. Positionspapier für Campfire “Lernen ist (k)eine Kunst”. Forum für Knowledge Media Design vom 25. – 28. November 2004 in Oberhof am Rennsteig.

Grüter, B. (2004). Taming the beast – Interactive Storytelling an emerging form of interaction. Paper presented at Phrontisterion 5, the fifth annual conference on interactive storytelling, Jacksonville, Oregon, USA on June 26-27, 2004.

Grüter, B. M., Loviscach, J., Risse, Th., Vatterrott, H.-R. & U. Wilkens (2004). Schlussbericht des Notebook-University-Projekts teleVISE an der Hochschule Bremen . (BMBF08NM224, 01NM224). Hochschule Bremen

Grüter, B. M., Loviscach, J., Risse, Th., Vatterrott, H.-R. & U. Wilkens (2004). „Mobiles Lernen“ im Fach Mathematik für Informatiker. Teil im Notebook-Erfolgsbericht des Projektträgers. http://www.medien-bildung.net