Talks

Grüter, B. (2012). Gangs of Bremen: Mobile Games. Vortrag Mobile Gaming Workshop 2012 ICEC Bremen

Hajinejad, N., Bogutzky, S. & Grüter, B., (2012). Gait Biometrics in Interaction Design. Vortrag Workshop Be-greifbare Interaktionen. Mensch & Computer 2012. Universität Konstanz

Grüter, B. (2012). Mobile Games. Wherecamp Berlin, 
Beuth Hochschule Berlin, 22. Juni 2012. http://www.informatik.hs-bremen.de/gob/index.php?page=publications

Grüter. B. (2012). Mobile Game Lab: Playing, Developing, Researching Mobile Games. Vortrag Symposium fab*education Bremen, 
Uni Bremen, 15. bis 17. Juni 2012, 
Barbara Grüter, Hochschule Bremen. http://www.fabeducation.net/de/medien/vortraege-sonntag.html

Grüter, B. (2012). Mobile Gaming – Gangs of Bremen. Vortrag im Rahmen der Lehrveranstaltung Mobile Game von Andreas Kramer Studiengang Soziale Arbeit, Fakultät Gesellschaftswissenschaften, Hochschule Bremen 25. Mai 2012

Grüter, B. & M. Hering-Bertram (2012). Mobile Apps: Forschung, Transfer, Dienste und Partnerschaften. Vortrag I2b meet-up zum Thema „Kreativwirtschaft als Motor der klassischen Wirtschaft“ 8. Mai 2012, Bremen

Grüter, B. (2010). Landmarken Mobiler Unterhaltung Projektvorstellung Institut für Informatik und Automation, Retreat in Tossens vom 8.  bis 9. April 2010

Grüter, B. (2010). Flow: Spiel und Sport Treffen mit der Arbeitsgruppe Sportpsychologie, Prof. Dr. Oliver Stoll 29. März 2010 Department Sportwissenschaft, Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg, Deutschland

Grüter, B. (2009). Interaction, Experience, and Design. MIRACLE Workshop 2009, October 29-30, Mixed Reality Applications for City-based Leisure and Experience, Schloss Birlinghoven, Sankt Augustin, Germany

Grüter, B. (2009) User Experience Studie – Mister X mobile. Ziele und Anforderungen. 17. Juli 2009, Universität Bonn