Grüter, B. (2005) Experience – defining, understanding, designing. Positionpaper International Conference Digital Experience, Design, Aesthetics, Practice, DAC 2005). Workshop: The Theory and Practice of Experience Design, Copenhagen, November 30th 2005
Tags: 2005
Dieser Artikel wurde am Freitag, 04. Februar 2005 um 13:59 erstellt und ist in der Kategorie Mobile Gaming Experiences, Research Reports & other Papers abgelegt. Antworten zu diesem Artikel können durch den RSS 2.0-Feed verfolgt werden.
Beides, Kommentare und Pings, sind im Moment geschlossen.