Grüter, B. (2009) User Experience Studie – Mister X mobile. Ziele und Anforderungen. 17. Juli 2009, Universität Bonn
Dieser Artikel wurde am Freitag, 17. Juli 2009 um 13:43 erstellt und ist in der Kategorie Human-Computer Interaction, Methods & Methodology, Mobile Gaming Experiences, Talks abgelegt. Antworten zu diesem Artikel können durch den RSS 2.0-Feed verfolgt werden. Beides, Kommentare und Pings, sind im Moment geschlossen.
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