Digital Media

Grüter, B. (2007). Digital Media/Media Informatics – Research Interests. Presentation at the Research Group Prof. Dr. Yangsheng Wang. CASIA, Chinese Academy of Science. Institute of Automation. Beijing 2007, March 2nd.

Grüter, B. (2004). Interactive Storytelling. Positionspapier für Campfire “Lernen ist (k)eine Kunst”. Forum für Knowledge Media Design vom 25. – 28. November 2004 in Oberhof am Rennsteig.

Grüter, B. (2004). Taming the beast – Interactive Storytelling an emerging form of interaction. Paper presented at Phrontisterion 5, the fifth annual conference on interactive storytelling, Jacksonville, Oregon, USA on June 26-27, 2004.

Grüter, B. M., Breuer, H. & A. Wollenberg (2000). Genese von Wissen in aufgabenorientierten Gruppen. Eine Fallstudie zur Wissensarbeit in der kommerziellen Softwareentwicklung. In E. H. Witte (Hrsg.) Leistungs-
verbesserungen in aufgabenorientierten Kleingruppen. Beiträge des 15. Hamburger Symposiums zur Methodologie der Sozialpsychologie vom 15. bis zum 16. Januar 1999. S. 149-179. Lengerich. Pabst Science Publishers

Grüter, B. M. (2000). Vifu – durch Gebrauch zum Medium der ifu. Zu einigen Fragen der Gestaltung der Informationsarchitektur. Expertise

Grüter, B. M. (1999). Teilbericht für den Abschlußberichtes des Projektes AIKO (1996 bis 1999): Begleitung, Beratung und Gestaltung von Unternehmensprozessen bei Pixelpark und GEBIT. In Stieler-Lorenz u.a. AIKO Gesamtbericht. Berlin

Grüter, B. M. & H. Breuer (1999). Zur Modellierung von Entwicklung und Kultur durch Design, Informatik und Psychologie. Mediale Formen des Denkens und Handelns und Navigationsstrukturen der Zukunft. Antrag

Grüter, B. M. (1998). Interactive Multimedia – Probleme der Gestaltung von wissensbasierten Produktionsprozessen. In K. Gersten (Hrsg.). Arbeit und Technik in den neuen Bundesländern. Ergebnisse der Dresdener Innovationsgespräche 1998. Von der Idee zum Markt. ISBN 3-930625-11-3. S. 825-831. Bautzen: Lausitzer Druck- und Verlagshaus

Grüter, B. M. (1998). ‚Rhythm and Blues‘. Über Imagination und die Virtualisierung von Arbeitsprozessen.. In: I. Ruegge, B. Robben, E. Hornecker, F. Wilhelm Bruns (Hrsg.): Arbeiten und begreifen: Neue Mensch-Maschine-Schnittstellen. (Arbeitsgestaltung – Technikbewertung – Zukunft; 9.) S. 73-84. Münster: LIT Verlag

Grüter, B. M. (1998). „Rhythm and Blues“.Über Imagination und die Virtualisierung von Arbeitsprozessen. Version 1 In: F. Wilhelm Bruns, Eva Hornecker, Bernd Robben, Ingrid Ruegge, (Hrsg.): Vom Bildschirm zum Handrad – Computer(be)nutzung nach der Desktop-Metapher. artec-paper 59, Februar 1998 (Workshop-Dokumentation) S. 77-93